<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://silenthill.8bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Безмолвный Холм - Silent Hill</title>
		<link>https://silenthill.8bb.ru/</link>
		<description>Безмолвный Холм - Silent Hill</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 20 Oct 2023 22:39:58 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Услуги клининга Москва и МО</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=651#p651</link>
			<description>&lt;p&gt;Профессиональные услуги клининга: уборка после ремонта, генеральная, поддерживающая, химчистка мягкой мебели, удаление жировых отложений на кухне парогенератором, мытье окон + альпинист и многое другое. Мы также предлагаем ЭКО-чистку детских игрушек, колясок, комнат и различных предметов.&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: t.me/wwcleaning Москва и Московская область Услуги клининга офиса, квартиры: грязь, пыль, разводы, зеркала, плитка, цемент, краска, светильники, люстры, свч, холодильник, духовка, плита, варочная панель, вытяжка, розетки, выключатели, керамика, смесители, скотч, мусор, шкафы, сантехника, плинтуса, фартук, столешница, стирка, глажка, пятна, загрязнения, диван, кровать &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта &amp;#9989;Уборка после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка после ремонта москва&amp;#160; &amp;#9989;Уборка квартиры после ремонта цена&amp;#160; &amp;#9989;Уборка помещений после ремонта&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга цены&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга офиса&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели москва&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +на дому&amp;#160; &amp;#9989;Химчистка мягкой мебели +и ковров&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон +в москве&amp;#160; &amp;#9989;Мытье окон без разводов&amp;#160; &amp;#9989;Клининг компания услуги&amp;#160; &amp;#9989;ЭКО чистка детских кресел&amp;#160; &amp;#9989;Экологическая очистка детских комнат&amp;#160; &amp;#9989;Услуги клининга квартир&amp;#160; Заказ по тел. +7 915 204 1047 Наш канал: &lt;a href=&quot;https://t.me/wwcleaning&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/wwcleaning&lt;/a&gt;&amp;#160; &amp;#160;Вотсап: &lt;a href=&quot;https://wa.me/79152041047&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://wa.me/79152041047&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;https://is.gd/zYQTzR&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/zYQTzR&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ndxxbxpkap)</author>
			<pubDate>Fri, 20 Oct 2023 22:39:58 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=651#p651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=650#p650</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ndxxbxpkap)</author>
			<pubDate>Sat, 01 Apr 2023 05:12:56 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=650#p650</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тестовое сообщение</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=649#p649</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Потерянный написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Почемуто так хочется чтобы форум жил)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да таких форумов по нету хренова туча, все нормальные люди там сидят)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 11:34:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=649#p649</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кадры из фильма</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=646#p646</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s06.radikal.ru/i179/1010/4e/f1d553a3a917.jpg&quot; alt=&quot;http://s06.radikal.ru/i179/1010/4e/f1d553a3a917.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Thu, 07 Oct 2010 20:01:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=646#p646</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видеопрохождение SH4</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=640#p640</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Silent Hill 4: The Room Прохождение - Часть 24: Джозеф&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=PIKnnWlGki0&amp;amp;feature=related[/youtube]&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 22:35:24 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=640#p640</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из SH5</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=616#p616</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i074.radikal.ru/1005/4c/c663803293e2.jpg&quot; alt=&quot;http://i074.radikal.ru/1005/4c/c663803293e2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Maria)</author>
			<pubDate>Fri, 14 May 2010 22:21:14 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=616#p616</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор игры SH2</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=614#p614</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Музыкальное сопровождение&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3 октября 2001 года в Японии был выпущен саундтрек к игре. Как и в случае с Silent Hill 1, автором музыки является композитор Акира Ямаока. Альбом содержит тридцать композиций и считается одним из лучших саундтреков в истории видеоигр. Музыкальная гамма весьма разнообразна — от чистого шумового индастриала, схожего с саундреками первой игры (The Darkness that Lurks in Our Mind, Silent Heaven) до мелодичных инструментальных композиций и гитарных пьес (Theme of Laura, Promise, Love Psalm). Все композиции альбома так или иначе звучали в исходной игре. Журнал Игромания в видеороликах &amp;quot;Silent Hill: история серии&amp;quot; отмечает &amp;quot;...красивые гитарные партии, атмосферный нойз, красивая электроника, психоделические мотивы, великолепное фортепьяно и проникающие в самую душу скрипичные партии - все это сливалось в самых необычных сочетаниях&amp;quot;. На обложке к саундтреку изображена Мария, лежащая на сцене в клубе &amp;quot;Heavens Night&amp;quot;. Лакированный пол отбрасывает ее отражение, позади заметны несколько стульев, шест и неоновая вывеска. Лицо Марии печально, одну руку она заложила за голову, вторая покоится на бедре. Одета она в черные сапоги, короткую &amp;quot;леопардовую&amp;quot; мини-юбку и красную кофту, оголяющую живот. На шее закреплена черно-синяя ленточка с круглым амулетом. Релиз альбома состоялся в Японии 3 октября 2001 компанией &amp;quot;Konami Music Entertainment&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:14:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=614#p614</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор и системные требования SH</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=606#p606</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Персонажи&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Гарри Мэйсон&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;— писатель, потерявший жену и живущий (1999 год) с семилетней приемной дочерью Шерил. Он берет девочку в курортный городок, чтобы там провести каникулы. Но по дороге попадает в аварию в Сайлент Хилле.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Шерил Мэйсон &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;— семилетняя дочь Гарри, найденная им и его женой, неподалеку от Сайлент Хилла. Связанна с погибшей Алессой и языческим культом города.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сибил Беннетт&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;— полицейский офицер из Брамса, городка соседствующего с Сайлент Хиллом. Приезжает в город, чтобы расследовать причину внезапной потери связи. В дальнейшем помогает Гарри в поисках дочери.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Майкл Кауфманн &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;— директор Центральной Больницы в Сайлент Хилле, состоящий в негласной связью с орденом, и Далией лично. На протяжении игры пытается выбраться из города и для этого использует все возможные средства.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лиза Гарленд&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;— молодая медсестра, работающая в Центральной Больнице, где и остается на протяжении игры. Она стала жертвой экспериментов Кауфмана с наркотическими средствами. В результате тех экспериментов осталась частью города (одним из его монстров).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Далия Гиллеспи &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;— фанатка оккультизма, лидер языческой церкви в городе. Она проводит ритуал вызова Бога, используя свою дочь Алессу и причиняя ей ужасные, опасные для жизни ожоги.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;&lt;strong&gt;Алесса Гиллеспи —&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; дочь Далии, несущая в себе Бога и принесенная ему в жертву. Девочка обладала могущественной темной силой. Героиня Шерил была отделена от нее во время ритуала, но через семь лет ее снова призвал Сайлент Хилл, чтобы вернуть две половинки души в одно тело.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 21:12:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=606#p606</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши предложения</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=591#p591</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;AnSK&lt;/strong&gt;, спасибо большое за отзыв! Форум пуст почти, но это по причине того, что тупо нет времени. У меня огромная масса информации, котрую просто некогда выложить :( &lt;br /&gt;А привлечение людей - не главное, т.к. форум как сайт несет чисто информативный характер :) Да и люди все сидят давно на популярных форумах Silent Hill, которых в нете огромное количество.&amp;#160; :flag:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 11:01:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=591#p591</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты из SH5</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=589#p589</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s002.radikal.ru/i197/1002/87/4bc1b1a469b7.jpg&quot; alt=&quot;http://s002.radikal.ru/i197/1002/87/4bc1b1a469b7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:21:23 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=589#p589</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О фильме Silent Hill</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=577#p577</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;4. Символизм Давайте разберем основные символические моменты фильма, а также посмотрим, какие же отсылки к игре-первоисточнику присутствуют в данном киношедевре. &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) О перемещении города и прообразах&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В фильме город Сайлент Хилл был перемещен в Западную Вирджинию (это рядом с Вашингтоном), округ Толука (на самом деле такого округа не существует). Название округа является отсылкой к названию озера из второй части игры, а вот Западная Вирджиния не имеет никакого отношения к игре и связана со следующей историей: дело в том, что, наводя справки о заброшенных городах Америки, сценарист Роджер Эйвери случайно узнал о городке &amp;quot;Централия&amp;quot; в Пенсильвании, который и стал прообразом истории города в фильме (удивляюсь, почему нельзя было лишний раз порадовать фанов и в качестве базы для написания истории Безмолвного Холма в фильме взять историю города ИЗ ИГРЫ-ПЕРВОИСТОЧНИКА!?). Дело в том, что с 1981 года по наши дни население города сократилось с 1000 до 11 человек в результате подземного пожара, вспыхнувшего в 1962 году (когда загорелся уголь в находящейся под городом шахте), длящегося уже более 40-лет и не поддающегося тушению. Проблема &amp;quot;вылезла наружу&amp;quot;, когда в 70-х - 80-х годах из-за усугубления масштабов подземного пожара весь город стал наполняться дымом, а также начали появляться оседания грунта, образующие пропасти глубиной в сотню футов, что вызвало необходимость переселять жителей города в другую местность. Как признаются сами создатели фильма, они позаимствовали историю города у Централии (вот почему так много совпадений - подземный пожар, начавшийся в 60-х годах, пропасти, заброшенность), но в качестве названия указали &amp;quot;Сайлент Хилл&amp;quot;, а в качестве местоположения сменили Пенсильванию на Западную Вирджинию исключительно из соображений законности (&amp;quot;While we had no intention of keeping the &amp;quot;Centralia&amp;quot; name, we used the town and its history as the basis for our &#039;real world&#039; Silent Hill, changing the state to West Virginia for legal reasons&amp;quot; - признается Ганс) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;2) О тумане, снеге, пропастях и сирене&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В фильме создатели предлагают нам довольно оригинальное объяснение туману, снегу, пропастям и сирене, которое разительно отличается от концепции игры-первоисточника. -- идущий в туманном мире &amp;quot;снег&amp;quot; является пеплом от пожара (вспомним сцену, когда Роуз берет &amp;quot;снежинку&amp;quot; на руку и говорит, что это пепел)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- непроглядный туман - отражение в туманном мире застилающего город после подземного пожара дыма. Напомню, что теперь везде в городе - ядовитый дым, почему Кристофер с Гуччи и носят маски, а члены культа в туманном мире также надевают специальные одежды. Как известно, идея с дымом была позаимствована из истории города Централия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- сирену на самом деле издает сигнализация на верхушке церкви, которая призвана предупреждать членов секты о скором приходе Тьмы. Об этом ясно свидетельствует сцена, когда мы первый раз видим церковь - трубы, издающие звук сирены находятся прямо под культовым &amp;quot;крестом&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-- Т.к. образ города в игре во многом базировался на Централии, то и идея и сущность &amp;quot;пропастей&amp;quot; на дорогах пересекается с историей города Централия, где так же имели место оседания в грунте, появившимиеся в результате почти 40-летнего подземного пожара. Тем не менее, стоит отметить, что данные пропасти В ФИЛЬМЕ присутствуют только в &amp;quot;туманном мире&amp;quot; и исчезают после того, как Алесса была отмщена, что позволяет выдвинуть версию о том, что в концепции фильма пропасти являются элементом &amp;quot;иного мира&amp;quot; - отражением представлений Алессы о том, какие могли произойти обвалы в городе в результате 40-летнего подземного пожара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как мы видим, создатели, позаимствовав определенные игровые элементы, дают им несколько иные интерпретации в фильме. Довольно интересно... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;3) О значении решеток, проволоки и огня&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В представленном в фильме &amp;quot;ином мире&amp;quot; мы сталкиваемся с такими элементами этой реальности, как лава, решетки и колючая проволока. Несмотря на то, что представляется правдоподобным утверждение о том, что данные элементы иного мира были просто позаимствованы из игры-первоисточника и не несут в себе каких-либо четких подтекстов, у фанов фильма имеется и следующая интерпретация: лава и огонь - обжигают, и наличие таких вещей в &amp;quot;ином мире&amp;quot; связано с судьбой Алессы; решетки и колючая проволока в свою очередь являются символами несвободы девочки (thanx 2 V-Raptor). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;4) Надпись на рекламном щите&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с домом ДаСильва можно заметить рекламный щит в форме книжки с цитатой из Библии: &amp;quot;Do you not know that we will judge angels? Do you not know that the saint will judge the world?&amp;quot; (&amp;quot;Известно ли вам, что мы будем судить ангелов? Известно ли вам, что святые будут судить мир?&amp;quot;). В контексте фильма эта цитата приобретает особый смысл, если вспомнить, что религиозные фанатики действительно судили &amp;quot;ангелов&amp;quot; - ни в чем не повинную девочку Алессу, окрестив ее ведьмой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5) Картинки Шерон&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Момент, когда Шерон начинает перерисовывать свои картинки, делая их темными и страшными, может быть расценен как проявление скрытых в ней воспоминаний Алессы. На всех картинках мы видим, как некие темные фигуры удерживают маленькую девочку - это символизирует членов секты, схвативших Алессу для сожжения &amp;quot;ведьмы&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;6) Белый Шум&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечательно, что Кристофер не может видеть Роуз, находящуюся в &amp;quot;туманном мире&amp;quot;, но она может позвонить своему мужу даже оттуда - правда, в этом случае Кристофер будет очень нечетко слышать голос жены, сопровождающийся жуткими помехами (как Джеймс слышит голос умершей жены по радио в SH2). Эта отсылка к теории &amp;quot;белого шум&amp;quot;, согласно которой, мертвые могут общаться с живыми посредством радио- и видеоаппаратуры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обратите внимание, что когда Роуз звонит мужу после попадания в туманный мир в середине фильма - Кристофер слышит голос Роуз нечетко и с помехами, а в конце фильма, когда Роуз пытается позвонить мужу из туманного мира (когда возвращается домой) - ее голос уже вообще не слышен за помехами. Это может свидетельствовать о том, что &amp;quot;иной мир&amp;quot; постепенно поглощает героиню, отрезая ее контакты с внешним миром.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;7) Религия и школа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прямо над дверью школы можно заприметить табличку с надписью &amp;quot;All foes of the righteous will be condemned&amp;quot;, которая свидетельствует о том, что детей учили с детства порицать всех противников религии. Помимо этого в школе можно найти картины &amp;quot;Country&amp;quot;, &amp;quot;Equality&amp;quot; и &amp;quot;God&amp;quot;, которые связаны религиозной тематикой и пропагандируют верховенство Бога над всем сущим. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;8) Адские игры &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На асфальте в школьном дворе можно заметить нарисованное мелом &amp;quot;поле&amp;quot; для игры - квадратики, по которым в соответствии с правилами детской игры (носящей название &amp;quot;классики&amp;quot;), необходимо прыгать, бросая камешек на соответствующий квадратик и в конце концов так добраться до конца поля. И на крайнем квадратике написано ничто иное, как &amp;quot;Ад&amp;quot;. Символично... &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;9) О значении трупа в туалете &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Труп, привязанный в туалете колючей проволокой, является телом уборщика Колина, которого ненавидела Алесса и который стал жертвой ее ненависти. По всей видимости, он был связан столь жестоко, чтобы впредь &amp;quot;не мог распускать руки&amp;quot;, а в рот ему засунут кусок таблички из отеля (обратите внимание, что когда Роуз вынимает кусочек таблички, и мы потом видим &amp;quot;монстра&amp;quot; уборщика - становится ясно, что предмет во рту нужен был, чтобы он не мог высовывать свой отвратительный дергающийся язык наружу). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядом с трупом на стене видна надпись &amp;quot;DARE YOU DARE YOU DOUBLE DARE YOU&amp;quot; (ее можно перевести как &amp;quot;посмеешь, посмеешь, посмеешь ли ты снова?&amp;quot;, но в целях литературности она была ИМХО наиболее удачно переведена в русском варианте как &amp;quot;Попробуй сунься!&amp;quot;) и стрелочка, указывающая на рот трупа. Помимо того, что фраза относится к уборщику (который после такой расправы явно больше не посмеет ни к кому сунуться), она также одновременно является подсказкой для Роуз, которой необходимо отваживаться и сунуть руку в рот трупу, чтобы найти подсказку о местонахождении дочери. При этом момент напоминает о SH2, где главному герою тоже приходилось превозмогать отвращение, доставая предметы из всяких странных отверстий (темные щели в стенах, грязные унитазы и т.п.).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;10) Изменение рисунков&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Символична сцена, когда мир меняется к кошмарному, а Алесса в это время рисует поверх &amp;quot;нормальных&amp;quot; картинок в альбоме Шерон страшные изображения... Так, изменение картинок сопровождается изменением окружающего девочку мира - довольно символично. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;11) 111 &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;По словам Анны, картина, закрывающая дверь в комнату 111 отеля изображает первое сожжение (&amp;quot;111&amp;quot; = первое сожжение, логично). Согласно комментариям Кристофа Ганса, первой сожженной в Сайлент Хилле ведьмой была Дженнифер Керролл, т.ч. в какой-то мере это отсылка к SH2 и SH3...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;12) Символ культа &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В фильме символом религиозной организации является уже не Halo of the Sun из игры, а символ в форме круга, из которого в разные стороны исходят четыре креста - это символ веры культа, который изображался предками культовиков на всех построенных в городе зданиях (что свидетельствует о влиянии культа). Дизайн данного знака очевидно основывался на форме креста как самого распространенного религиозного символа, а смысл знака, в связи с тем что он представляет собой кресты направленные во все 4 стороны света, может быть интерпретирован как всесторонняя власть религии. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;13) Картина в обители культа&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В церкви культа висит еще одна картина с изображением сцены сожжения ведьмы и надписью &amp;quot;DOMINE DEUS OMNIPOTENS IN CUIUS MANU OMNIS VICTORIA CONSISTIT&amp;quot;, которая означает &amp;quot;Господь Бог Всемогущий, в руках чьих находится вся победа&amp;quot;. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это цитата из написанной на латыни молитвы из манускрипта 11 века (благодарю Master Mind за информацию), которая в полном варианте имела нижеследующий вид.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оригинал на латыни: Domine Deus Omnipotens, Rex regum et Dominus dominantium, in cuius manu omnis victoria consistit et omne bellum conteritur, concede mihi ut tua manus cor meum corroboret ut in virtute tua in manibus viribusque meis bene pugnare viriliterque agere valeam ut inimici mei in conspectu meo cadent et corruant sicut corruit Golias ante faciem pueri tui David, et sicut populus Pharaonis coram Moysi in mare rubro, et sicut Philistini coram populo Israel cecidi1 sunt, et Amalech coram Moysi et Chananei coram Iesu corruerunt, sic cadant inimici mei sub pedibus meis, et per viam unam conveniant adversum me et per septem fugiant a me; et conteret Deus arma eorum et confringet framea eorum, et liquescent in conspectu meo sicut cera a facie ignis ut sciant omnes populi terrae quia invocatum est nomen Domini nostri Iesu Christi super me et magnificetur nomen tuum Domine, in adversariis meis, Domine Deus Israel (источник: &lt;a href=&quot;http://www.preces-latinae.org/thesaurus/Pater/DomineDeus.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.preces-latinae.org/thesaurus &amp;#8230; eDeus.html&lt;/a&gt; )&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод на русский язык: Господь Бог Всемогущий, царь царей, правитель правителей, в руках чьих находится вся победа, а война разрушается, даруй мне силы и надели силой мое сердце, дабы я мог бороться и совершать деяния смелые, чтобы враги мои пали пред взором моим, пусть падут они как пал Голиаф пред слугой твоим Давидом, как пали люди Фараона в Красном Море пред Моисеем &amp;lt;...&amp;gt;, и чтобы все враги мои пали к ногам моим. Все, кто против меня, да будут рассеяны и да будут волей Господней разрушены их оружия и сломаны мечи их. Пусть они растают перед взором моим, как воск плавится пред лицом огня, дабы все люди земли знали, что взываю я к имени нашего Господа Иисуса Христа. Пусть имя твое, Господь Бог Израиля, будет прославлено над соперниками моими.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целом эта молитва вполне отражает идеологию членов религиозной органзации, особенно Кристабеллы. Они борятся со врагами своей веры от имени бога, а все, кто против, должны пасть ужасной смертью - растаять, как воск перед очищающим пламенем (иными словами - быть сожжены). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;14) Молитва &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Смысл молитвы, которую читает Кристабелла и члены культа, заключается в том, что все должны быть судимы по делам своим, и те, чьих имен нет в книге жизни, должны быть низвергнуты в Ад. Символично, что когда Кристабелла и члены культа начинают молиться, то их вера действительно имеет действие в &amp;quot;ином мире&amp;quot; - в момент молений мы даже видим яркое озарение, напоминающее божественный свет - значение этого заключается в том, что вера действительно может стать силой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но также обратите внимание на то, что сразу же после сцены мрачной молений членов культа мы видим сцену, в которой маленькие дети в сиротском приюте невинно молятся Господу перед сном (режиссер как бы проводит аналогию между членами культа под руководством Кристабеллы и детьми под присмотром сестры Маргарет) - примечательно, что дети читают именно ту молитву, которую читает задом-наперед Лора в Rebirth-концовке SH2...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;15) Отсылки к игре &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кратко перечислим некоторые моменты фильма, являющиеся явными отсылками к игре-первоисточнику:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена поездки Шерон и Роуз в Сайлент Хилл очень напоминает аналогичную сценку из первой части игры (кстати, у Шерон тоже с собой альбомчик), равно как и сцена аварии. Символично, что в сцене поездки звучит песенка &amp;quot;Letter from Lost Days&amp;quot;, которая также звучала в сцене поездки Хизер и Дугласа Картланда в Безмолвный Холм в SH3. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Когда Сибил подходит к машине и пытается заговорить с Шерон, та отвечает ей &amp;quot;Don&#039;t talk to strangers&amp;quot; (нельзя разговаривать с незнакомцами) - это отсылка сценаристов к третьей части игры, где Хизер отвечает пытающемуся заговорить с ней детективу &amp;quot;My daddy always told me not to talk to strangers&amp;quot; (мой папочка всегда говорил мне, что нельзя разговаривать с незнакомцами)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена, когда Роуз пробуждается в пустой машине, начинает следовать за силуэтом дочери и попадают в кошмарную аллею, где на нее нападают дети-монстры в точности воспроизводит аналогичную сцену из первой части игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Момент, где Роуз в школе находит парту Алессы, на которой вырезано ругательство - очередная отсылка к SH1, где одноклассники вырезали ругательства на парте ненавистной Алессы Гиллеспи (правда, в игре-первоисточнике там было не &amp;quot;WITCH&amp;quot;, а &amp;quot;Go Home. Thief. Drop Dead&amp;quot;). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена с плачем девочки в школьном туалете уже была в первой части игры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Идея с трупом в туалетной кабинке была позаимствована из SH1, где Гарри тоже находил в кабинке тело мертвого человека, привязанное колючей проволокой. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Висящие в школе религиозные картины напоминают о религиозных картинах в церкви SH3, иллюстрирующих миф культа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена, когда на персонажей нападает Пирамида - но им не удается его убить и существо уходит лишь само, когда мир возвращается к &amp;quot;туманному&amp;quot; фактически воспроизводит момент из SH2 - правда, там Пирамида уходил под воду.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- В &amp;quot;ином мире&amp;quot; мы зачастую встречаем вентиляторы - любимая деталь разрабов, призванная символизировать перерождение, воспроизведена в полной мере. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Хождения по выгоревшему отелю... где-то мы это уже слышали.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Момент где Роуз находит за религиозной картиной скрытую дверь напоминает аналогичный момент в SH3, где Хизер находит дверь за картиной ангела.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Момент, когда Кристабелла называет Алессу &amp;quot;демоном&amp;quot; напоминает SH1, где Далия называла Алессу &amp;quot;демоном принявшим обличье ребенка&amp;quot;, чтобы запутать и ввести в заблуждение главного героя - Гарри Мэйсона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Госпиталь Брукхэвен - это госпиталь из второй части игры (и третьей заодно). Правда, там он был психушкой и явно насчитывал меньше этажей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена в госпитале, где героиня посредством лифта попадает из туманного мира сразу в &amp;quot;кошмарный&amp;quot; была взята из игры, где присутствуют аналогичные сцены (SH1 - госпиталь, SH3 - торговый центр).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Сцена, где Кристабелла в религиозном споре пронзает тело Роуз ножом, отсылает нас к третьей части игры, где Клаудия убивает Винсента при аналогичных обстоятельствах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;5. Киноляпы и прочее&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помимо всяких прелестей, данный киношедевр содержит еще и значительное количестве киноляпов - зачастую подобные оплошности возникают из-за халатного отношения мувимейкеров к собственному нетленному творению, но еще более часто - из-за того, что великие Создатели без должного внимания отнеслись к игре-первоисточнику, допустив определенные неточности. Давайте перечислим хотя бы некоторые из них. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) Ошибки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- На дорожном указателе сказано &amp;quot;BrahAms&amp;quot;. Это очевидная недоработка мувимэйкеров, т.к. город, упомянутый в первой части игры назывался &amp;quot;Brahms&amp;quot;. Зато стоит обратить внимание, что на полицейской бляхе Сибил написано все же верно - &amp;quot;Brahms&amp;quot; (благодарю st-MK за разглядывание формы Сибил). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- В сцене аварии нам показывают, как Роуз лихо выворачивает руль влево и вправо, в результате чего тачка начинает крутиться, а когда Роуз приходит в себя - машина стоит вполне ровненько.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Роуз вытаскивает мобильник из бардачка джипа, а в следующей сцене он висит у неё на шее. Видимо, создатели при монтаже вырезали несколько кадров (благодарю Garin007 и st-MK за наблюдение)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Вообще-то у Роуз на протяжении фильма на шее должен висеть кулончик с фотографией дочери - до того самого момента, когда его срывают в церкви, но в некоторых сценах создатели почему-то забыли надеть его на актрису: например, во время битвы с Пирамидой, у Роуз на шее висит лишь сотовый... Явный ляпсус. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- На протяжении фильма постоянно изменяется цвет костюма Роуз с коричневого на более светлый бежевый, потом вообще на ярко-красный. Некоторые фанаты считают, что было сделано специально (благодарю st-MK за версию), с чем отчасти можно согласиться, если предположить, что одежда героини постепенно пропитывается кровью (не считая финала, в двух моментах фильма на нее попадают капли крови - в сцене смерти Анны и борьбы медсестер) - но тем не менее, имеют места и некоторые несоответствия: например, одежда в сцене, когда Роуз убегает от стреляющей в монстра Сибил, почему-то имеет более бардовый оттенок, чем в последующей сцене в школе (где одежда гораздо светлее)... А к началу финальной сцены одежда Роуз становится уже СЛИШКОМ красной, чтобы это можно было списать на одни лишь брызги крови. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- При битве с Пирамидой Сибил заряжает в пистолет новую обойму, делает 8 выстрелов и потом еще 1 выстрел в воздух в церкви, после чего обойма кончается. Получается, в обойме было 9 пуль, или просто при монтаже вырезали еще несколько кадров со стрельбой? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- В сцене с картиной &amp;quot;Первое сожжение&amp;quot; Сибил светит на полотно фонариком. В следующем кадре она перестает светить и куда-то отворчаивается. Тем не менее, когда нам снова показывают картину, свет от фонарика почему-то всё ещё есть (благодарю st-MK за наблюдение). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- После сцены с вселением в Роуз &amp;quot;темной Алессы&amp;quot;, у девушки куда-то без видимых причин пропадает кофточка с рукавами. Либо Алесса решила малость оголить Роуз, либо создатели вырезали кадры, где Роуз теряет кофточку, либо они про нее просто забыли. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- После избиения Сибил членами культа у девушки куда-то пропадают перчатки - либо культовики ее малость раздели, либо создатели опять позабыли про одежду персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;2) Маленькие несоответствия&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Парочка мелких несоответствий с игрой-первоисточником, которые многие фэны склонны расценивать в качестве ошибок вследствие неоправданности данных несоответствий:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Улицы, обозначенные на карте на автобусной остановке идут в следующем порядке: Lindsey, Bachman, Neely, Madison (получается. именно в этом порядке автобус должен проезжать свой маршрут по городу). При этом при всем по игре Lindsey street находится на юго-востоке города, Bachman road - в северной части города, Neely - в юго-восточной, а улицы &amp;quot;Madison&amp;quot; вообще не существует - видимо, сценаристы имели ввиду улицу &amp;quot;Matheson&amp;quot;, находящуюся на севере города, но, к сожалению, ошиблись. Искореженное название улицы - это еще один ляп, подобный &amp;quot;Брехэмсу&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Насчет того, что расположение зданий в фильме не соответствует расположению зданий в игре я молчу - в принципе, это не столь важно (хотя многие фэны игры просто бесновались насчет этого), плюс Кристоф Ганс в своем блоге отмечал, что несоответствие в картах вызвано тем, что он хотел воспроизвести свои воспоминания об игровом мире, а не в точности воссоздать расположение домов (к тому же мы понимаем, что постройка декораций в точном соответствии с игрой влетела бы в лишнюю копеечку - зачем это надо?).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Алесса была почему-то помещена в госпиталь Брукхэвен вместо Алчемиллы (да и количество этажей в госпитале явно не соответствует оригиналу). Возможно, это такой авторский замысел, но тем не менее некоторые фэны склоняются к мнению, что мувимейкеры просто перепутали госпитали из разных частей. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Согласно комментариям Кристофа Ганса, первой ведьмой, сожженной членами культа, была Дженнифер Кэрролл. Тут небольшая неувязочка с сюжетом игры, т.к. по игровой мифологии Дженнифер Кэрролл была участницей культа, убитой ХРИСТИАНАМИ - т.е. все в точности до наоборот. Хотя, я лично считаю, что Кристоф Ганс просто специально решил немного поменять все местами из соображений политкорректности, чтобы не казалось, будто в фильме критикуется христианская религия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3) Скрытая реклама&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Практически в любом современном фильме присутствует в той или иной форме скрытая реклама той или иной продукции и фильм по SH вовсе не стал исключением, хоть тут ее и сравнительно мало. Давайте выделим основные рекламные моменты:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Вам никогда не казалось странным, что на всем протяжении фильма у Роуз на шее болтается сотовый, хотя он ОТКРОВЕННО не к месту и вполне можно было бы обойтись в фильме и без него? Все становится ясно как пень, когда мы понимаем, что этот сотовый, маячущий на протяжении всего фильма перед глазами - ничто иное как Sony Ericsson T200 (благодарю dmn86 за инфу о марке телефона), а у ее мужа - модель Sony Ericsson Z600 (и еще одна пасибка в адрес dmn86). Вот и пропиарили Sony Ericsson. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Видели, как лихо Роуз разъезжает на своем крутом джипчике, что аж слюнки текут? Уже захотели себе такой? Так вот - это модель Jeep Liberty (благодарю st-MK за информацию).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Кристофер почти мгновенно находит всю интересующую его информацию, посредством использования интернет-поисковика, причем на экране явно бросается в глаза надпись &amp;quot;Google&amp;quot; - поняли, дети? Если хотите что-то быстро найти, то юзите Гуглю. Вот так-то. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;--- Понравилось, как круто Сибил отгоняет своим мега-крутым пистолетом даже Пирамидоголового? Уже хотите себе такой же? Это моделька SIG-Sauer P226 (благодарю genryard за информацию). &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;6. My_Personal_Review&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фаны SH-серии ждали этого фильма долгие два года - два долгих года, полных надежд, сомнений и сладких фантазий. Что же в конце концов принесло нам это долгожданное детище кинематографии, каковы его положительные и отрицательные стороны? &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;[Coming soon!] &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;7. Занудный официоз &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Честно сказать, мне так же лень писать *это*, как и вам *это* читать, но без официоза в наше время никуда. Итак, данный документ (гайд &amp;quot;Анализ фильма по SILENT HILL&amp;quot;) создавался исключительно мной (SilentPyramid), и процесс его написания сопровождался такими неизменными спутниками литературного творчества как бессонные ночи, мозоли на пальцах, сломанная клавиатура и т.д. и т.п. Так что прошу уважать мой труд и авторские права. Независимо от того являетесь вы юридическим, либо физическим лицом, в частности - счастливым обладателем сайта, посвященного Silent Hill, вы не имеете права опубликовывать данный документ на нем (либо в иных информационных ресурсах) без моего ведома, а также разрешения. Если вы хотите опубликовать у себя данную статью - просто напишите мне на мыло silentpyramid@mail.ru - и почти наверняка вы получите мое согласие на публикацию при условии &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;1) сохранения неизменным оригинального текста документа &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) публикации наиболее новой версии документа&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) при условии указания адреса интернет-сайта, на котором вы желаете опубликовать гайд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) при условии, что ваш сайт не является платным - нечего стричь капусту с фэнов SH!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) опубликовав гайд, вы должны четко указать автора (SilentPyramid).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Hill ® является зарегистрированной торговой маркой Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc. Все права защищены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;All trademarks and copyrights contained in this document are owned by their respective trademark and copyright holders. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Copyright © 2006 by SilentPyramid &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;=================&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Dec 2009 14:44:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=577#p577</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вечеринка в стиле Silent Hill прошла в Барнауле</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=570#p570</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s41.radikal.ru/i092/0909/e5/b7367bc57968.jpg&quot; alt=&quot;http://s41.radikal.ru/i092/0909/e5/b7367bc57968.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Silent Hill начнется с &amp;quot;Металлики&amp;quot; &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &lt;br /&gt;Трибьют-концерт группы Metallica предварит вечеринку, посвященную легендарной игровой серии Silent Hill.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12 сентября клуб &amp;quot;Нирвана&amp;quot; откроет свои двери не только для поклонников творчества легендарной группы Metallica, но и для любителей игры Silent Hill. И если первые услышат свои любимые песни в исполнении барнаульских команд, то вторым обещано шоу с мертвыми медсестрами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С 18-00 до 21-00 на сцене &amp;quot;Нирваны&amp;quot;: I-Scream, EveryDaY, Chained, Swarm, After the Rain, Your Favourite Crime. После 22-00 horror-шоу с применением ржавых цепей, колючей проволоки и окровавленной одежды и с участием театра ужаса. Sound поддержка: Requiem .Inc (D&#039;n&#039;B), Dj Syntetik (D&#039;n&#039;B), Dj Spelый (D&#039;n&#039;B), Any Of My Names (IDM), Dj Zord (Breakcore), MC BooDay.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sat, 26 Sep 2009 20:54:21 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=570#p570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Рисунки на тему Молчаливого холма</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=567#p567</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s08.radikal.ru/i181/0907/d0/1b8676e8fe62.jpg&quot; alt=&quot;http://s08.radikal.ru/i181/0907/d0/1b8676e8fe62.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 19:34:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=567#p567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описания концовок SH1</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=565#p565</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Концовки.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Плохая&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Чтобы её получить нужно никого не спасать и никаких дополнительных операций с Кауфманом не делать. В этой концовке все погибают. Никаких Вам призов не дадут.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Плохая с +.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Чтобы её получить нужно спасти Сибил. Чтобы её спасти нужно в нормальном госпитале забрать красную жидкость из кабинета директора и потом применить на Сибил. В этой концовке Гарри умирает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорошая.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нужно не спасти с Сибил, а провернуть несколько действий с Кауфманом. В результате этих действий Кауфман получет красную бутылочку. За эту концовку Вы получите Катану. Гарри в этой концовки спасается вместе с малышкой, за которую Вы будете играть в СХ3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Хорошая с +.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нужно спасти Сибил и дать Кауфману бутылочку из мотеля. За эту концовку Вы получите Синий камень, Бензопилу или Сверло. В этой концовке Гарри и Сибил спасаются с малышкой.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;НЛО&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Нужно получить синий камень и взять в его в магазине, в самом начале игры и применить в следующих местах: 1)Крыша школы. 2)Двор госпиталя, перед битвой с мотыльком. 3)Двор мотеля. 4)Кабина управления корабля. 5) Крыша маятника. В результате пришельце загребут Гарри к себе. За эту концовку Вы получите гипербластер.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jul 2009 19:24:26 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=565#p565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еще Прохождение SH 5</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=564#p564</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 12 – Церковь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Крутим вентиль чуть поодаль от точки старта, чтобы открыть ворота и тем самым открыть себе путь в церковь. Подбираем карту церкви со скамьи в правой части зала. Подходим к органу (очень похоже) и вставляем кинжал в отверстие в центре этого инструмента, чтобы раскрыть пять прямоугольных пластин, на которые мы позднее установим такое же количество пластин в виде треугольника. Отправляемся в восточное крыло. Крутим здесь вентиль, чтобы приподнять решетку, закрывающую доступ к большой чаше и к первой пластине. Оборачиваемся назад и идем в обратную сторону, ища лестницу по левой стороне (по той же, где и вентиль). Наверху исповедуемся у святого отца (отвечаем на его вопросы в любом порядке) и получаем вторую платину по окончании беседы. Заходим в небольшую комнату, в которой берем незажженную свечу. Теперь отправляемся в западное крыло, прежде сохранив игру в этой точке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используем свечу на золотой чаше перед статуей, чтобы получить третью пластину. Поднимаемся по лестнице наверх прямо из этой комнаты. Ножом разрезаем крайнюю правую картину, за которой лежит четвертая пластина. Идем налево к витражам. Перезарядите все свое оружие, прежде чем приступать к исследованию среднего витража, поскольку, когда у вас руках будет пятая пластина, в церковь прямо через витражи ворвутся сиамы и отбросят Алекса в центр главного зала. Бой внизу будет осложняться крайне ограниченным пространством для маневра, так что придется приспосабливаться к таким условиям. Когда монстры будут побеждены, придет черед установки пластины на свое законное место. Начинаем с верхней пластины (местоположение цифры 12 на часах) и далее идем по часовой стрелке:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sword plate&lt;br /&gt;tree plate&lt;br /&gt;candle plate&lt;br /&gt;chalice plate&lt;br /&gt;kneeling man plate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После продолжительного разговора Алекса с его отцом в его руках окажется семейное кольцо. Проходим мимо останков его отца и заходим в туннель уходящий глубоко под землю. Достигнув области с парящими трубами одеваем специальный костюм (лежит на столе справа от лестницы) и смело идем вперед к лифту. Нажимаем на кнопку вызова и смотрим очередное видео с участием главного героя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Уровень 13 – Подземелье&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда управление вернется в ваши руки, начинаем активно нажимать на кнопки мыши, чтобы избежать верной смерти. Затем осматриваем комнату в поисках карты подземелья, ножа, аптечек и пункта сохранения. Нож на время станет нашим единственным оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Направляемся к сектору #2, в котором расположены комнаты 211 и 212. Заходим в комнату 212, убиваем врага и из трупа перед нами вытаскиваем трубу. Разбиваем стекло, отделяющее нас от соседней комнаты, и убиваем второго охранника, который прибежит к нам. В этой соседней комнате 211 подбираем боеприпасы для дробовика, ключ и пистолет. Выходим через дверь из комнаты 211 и слева впереди за контейнером находим рисунок ребенка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвращаемся обратно и двигаемся теперь к сектору #3. По пути убиваем двоих охранников. Ключом, подобранным в комнате 211, открываем дверь в сектор #3. Здесь убиваем еще одного охранника. Проходим к двери напротив 302 комнаты. Слушаем разговор двух охранников, а затем трубой вскрываем дверь. Проходим. Убиваем двоих охранников и двигаемся по коридору до решетки. Пролезаем под нею и двигаемся дальше к комнате 320. Смотрим ролик, в котором мы увидим издевательства Кертиса над Элли.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перелезаем через ограждение слева от нас, сдвигаем в сторону шкаф и заходим в дверь. Здесь мы столкнемся с Кертисом. Убиваем его ножом или пистолетом. Проходим в комнату 320 и там находим аптечку, напиток здоровья и книгу по культу. В комнате 321 (там, где мы боролись с Кертисом) находим ключ от комнаты 301. Выходим в коридор, там воссоединяемся с Элли и двигаемся вместе с ней к воротам, где поворачиваем колесо. Когда Элли повернет колесо с другой стороны, мы сможем пролезть под воротами. Когда мы войдем в сектор #3, на нас нападут два охранника. Разбираемся с ними и далее проходим к комнате 301, которую мы должны отпереть ключом, найденным в комнате 321.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внутри комнаты 301 находим сумку с нашими вещами, 2 упаковки с боеприпасами для пистолета, сыворотку и напиток здоровья. Разбиваем стекло, отделяющее нас от соседней комнаты. Проходим в нее и там находим аптечку и список людей, которые были заманены в это адское место.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Двигаемся теперь к сектору #1. Там единственной открытой дверью будет дверь комнаты #113. Заходим внутрь и подбираем винтовку в этой комнате. На полках находим боеприпасы для дробовика. Разбиваем стекло и перелезаем в соседнюю комнату. Здесь в центре комнаты мы найдем Уиллера, прикованного к креслу. Он еще жив и нам предлагается выбор, взять аптечку себе или оставить ее Уиллеру. Не важно, что вы выберете. Главное потом пройдите через единственную открытую дверь в этой комнате.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ступаем по коридору на восток. В комнате, которая находится перед круглой комнатой, вы можете сохранить игру. После сохранения, проходим в круглую комнату. Там вставляем нож во все четыре отверстия в колоннах, чтобы сделать читаемым текст на стенах. Теперь обладая необходимой информацией, приступаем к перемещению колец на полу. Перемещаем внутреннее кольцо два раза, и восемь раз внешнее. Теперь аналогичную манипуляцию с кольцами нужно повторить на двери: внутреннее кольцо проворачиваем два раза (графическое изображение волны выставляем в верхнем окошке), а внешнее кольцо до тех пор, пока не распахнется дверь склепа. Там исследуем все могилы в поиске могилы семьи Алекса. После чего придет черед битвы с последним монстром. Если у вас остались патроны в ружьях, то вопрос его уничтожения всего лишь вопрос времени и вашей сноровки. Если же патронов нет и в наличии один лишь нож, то вам придется вдвойне показать свою сноровку и элементарные навыки боя. Когда монстр притихнет немедленно подбегаем к нему, чтобы нанести последний решающий удар. Смотрим финальные сцены игры и титры в конце.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 15:11:29 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=564#p564</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение SH 5</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</link>
			<description>&lt;p&gt;Мы оказываемся в комнате с 6-ю вентиляторами, между ними есть рычаги управления, их пока не трогайте, а просто пройдите под вентиляторами 2 и 3, не забудьте взять со стола сыворотку. Теперь пришло время поговорить о рычагах. Сейчас я вам скажу порядок как нужно нажимать рычаги. Сначала идут 4/5, далее 3/4, 2/3, 5/6, 4/5, а самый последний 3/4. Если вы сделали все правильно, то вы сможете проползти через 4,5 и 6 вентилятор. Пройдя немного вниз по лестнице, вы найдёте пункт сохранения. Идём далее по дорожке, до тупика, но не отчаивайтесь, скоро там вы увидите проход. А в проходе стоит доктор, отдайте ему куклу и в комнате опять появится очередной босс. Этот босс значительно легче. Просто вовремя пригинаемся, а бьём когда окажитесь сзади этого чудовища, а когда чудовище лешится ног, оно всеравно буде преследовать вас, но одалеть его легко, просто дождитесь пока оно перестанет ползать и бейте его из-за всех сил. После этого монстр скончается. Мы возвращаемся в город к доктору Фитчу ключом. Следуем в церковь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Hill 5 Homecoming прохождение игры&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 7: Шефердс Гленн 2 &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Куда же нас занесло?? Правильно, мы оказались в городской церкви. Заходим в двери слева, идём прямо до первой двери слева, находим двери, которые ведут нас к КП. Как только сохранитесь следуйте в зал для обрядов. Ключ которые есть у вас вставьте в скважину, рядом с нишей для монахов. Проходим, неважно какой вы выберите туннель, они все ведут в один конец. Не пропустите небольшую дырку в стене. Мы попадаем в комнату, в которой вас давно ждут. После зачистки комнаты, начинайте изучать местность. Рассмотрите крест из камня, на него направлен пучок света. Эта находка нам очень пригодится. Напротив дверей из которых мы появились, мы его используем 1-й раз, чтобы открыть дверь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далее ищем проход в мавзолей, с помощью ножа переходим в другой мавзолей. В котором мы находим пистолет и сыворотку, далее двигаемся влево. Найдите забитый склеп, а в нём очень ценная вещь. Идите в склеп под названием «East Garden» или «Восточный сад». Будьте внимательны, не нарвитесь на монстров. Бежим в начало карты, до калитки надписью «Злая собака». Захожим в неё, идём в подвал открываем дверь ножом, здесь есть много чего интересного. Ищем лестницу, которая ведёт нас на 2-й этаж, отпираем дверь ключом и залазием на крышу. Находим шкаф, который скрывает тайную дверь. Подходим к столу, внутри находится шкатулка, запертая странным замком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сдвигаем влево часть, которая находится в 1 строке в 3 и 4 столбике.&lt;br /&gt;Сдвигаем вверх часть, которая находится в 2 и 3 строке в 4 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вниз часть, которая находится в 3 строке во 2 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем влево часть, которая находится в 3 строке в 3 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вверх часть, которая находится в 4 строке в 3 и 4 столбике. &lt;br /&gt;Два раза сдвигаем вправо часть, которая находится в 4 строке во 2 столбике. &lt;br /&gt;Два раза сдвигаем вправо часть, которая находится в 4 строке в 1 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вниз часть, которая находится в 3 строке во 2 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем влево часть, которая находится в 3 строке в 3 и 4 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вниз часть, которая находится во 2 и 3 строке в 1 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вниз часть, которая находится во 1 и 2 строке в 4 столбике. &lt;br /&gt;Сдвигаем вниз часть, которая находится в 1 строке в 1 столбике. &lt;br /&gt;Забираем всё что есть в сундуке и спускаемся вниз, где встречаемся с матерью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;прохождение Silent Hill Homecoming&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 8: Чердак&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Попадаем в гостиную, здесь вы найдёте КП и одну маску. Проходим в кухню, здесь возьмите баночку здоровья и 2-ю маску. Пройдите через двери которые не заперты и вы попадёте в комнату, в которой есть крест, а на нём 2 труппа. Поднимаемся на 2-й этаж здесь находим тесаки и ищем ванную, в которой лежит последняя маска и плюшевый кролик. Идём в комнату в которой мы обнаружили 2 труппа, безразличную маску надеваем на труп, который смотрит в сторону дверей, а сморщенную маску на труп, который смотрит в стенку. Бежим в холл задействуем рычаг и идём в комнату папы, отодвигаем ящик рядом окном и подбираем медаль. Поднимаемся на чердак и сразу же смотрим влево, идём к маникену, и забираем у него медаль. Найдите тайную комнату, она скрыта трубами, здесь есть ещё одна медаль, а на пиджак прикрепим медали вот так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слева – Погасшая звезда&lt;br /&gt;Посередине – Храброе сердце &lt;br /&gt;Справа – За подлые поступки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идём в холл, используем рычаг и поднимаемся к комнате папы, но не заходите в неё, нам нужна другая открывшаяся дверь. Читаем все записи и взламываем кладовку, здесь забираем всё. Идём обратно в комнату и подходим к часам, время мы должны выставить 2ч. 6мин. На окно повешайте кролика, идём в холл, активируем рычаг спускаемся в подвал и начинаем искать тайную комнату. Выньте нож из монстра и вонзите его в остатки монстра, а тисак и нож мясника закрепите на другой доске. Идём наверх в холл и открываем двери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Hill 5 прохождение сайлент хилл&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 9: Тёмное время&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События происходя на причале, вначале вы должны найти дырку в заборе. Как только выслушали сообщение по рации, найдите вход на кладбище. На территории кладбища вы подберёте посох, он вам пригодится. Пройдя ещё пару шагов вперед вы увидите скульптуру фантастического существа, но в нём есть 2 углубления, что, же с ними делать? Рассмотрите посох в инвентаре, там вам дадут понять, что камни соответствуют 2-м месяцам, но нам нужны другие месяцы (декабрь и январь) начнём их поиски. Идём обратно на дорогу и направляемся в сторону тюрьмы, сохранитесь в магазине и подберите патроны и рисунок. Вернитесь на дорогу, идём влево, идём до каменной стены, которую вы должны разрушить топором, чтобы двигаться далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На лавочке находим камень «garnet», вернёмся в центр кладбище, в отверстие под номером 1 вставляем этот камень. После этого покидаем кладбище и двигаемся в западном направлении и входим в неизвестные двери, мы оказываемся совсем в другом месте, потом по дороге вверх, до бара, заходим в него и спускаемся вниз, по затопленному подвалу двигаемся к выходу. Внимательно осматривайте машины, там вы найдёте напиток здоровья. Выйдя из бара, идете вправо и внимательно изучайте окна, там вы найдете патроны для оружия. Идём к церкви, но нам надо в офис напротив. Заходим и изучаем первую комнату, здесь вы найдёте газету и патроны, потом двигаемся в офис. Здесь собираем нужные предметы, преодолеваем обрыв и сохраняемся здесь, не забудьте взять ключ со стола, и ищем на карте севера–восточную дверь и идём к ней, отпираем её и спускаемся вниз. Зачищаем уровень, читаем инструкцию, в комнате есть так же и патроны. Понимаемся на этаж выше, на стенке найдите аптечку, а рядом с диспетчерским офисом найдите патроны для оружия. Читаем объявление, здесь нам рассказывают, как надо повернуть 3-ри клапана, сначала клапан. В потом. А и наконец. С, но это не все, вам надо задействовать рычаг рядом с клапаном С. К вам сразу ринуться монстры, отбиваем их атаку, и идём обратно в тюрьму, здесь вы встречаете Сиама, убивайте его и идите обратно к статуе, в которую вы должны вставить камень гранатового цвета, который вы нашли, а в другое отверстие вставьте бирюзовый камень. Берём ключ и двигаемся к саду, дверь находится на территории кладбища. В отверстии слева берём винтовку и идём к главному входу тюрьмы, перед сломанной дверь есть контейнер на нём напиток здоровья, а в грузовике лежит топор, как только заберёте, идете до конца переулка слева. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;прохождение Silent Hill Homecoming&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 10: Тюрьма&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После сохранения игры, следуйте в комнату охраны, здесь находится единственный рабочий рычаг, используем его, дабы поднять решетку. За углом есть стекло, разбиваем его и перелазим в комнату для переговоров. Проходим в большой зал, здесь снимаем карту со стены, а с помощью лестницы поднимаемся на верхний этаж. Здесь используем рычаг, что бы поднять решетку в секцию Б. Зачищаем этаж от охранников, начинаем искать по правой стороне рычаг, который поднимет решетку загорождавшию лестницу. Спускаемся вниз и направляемся в другой корпус тюрьмы, уничтожаем охрану и помогаем выбраться Уеллиру. Потом вместе с ним идём в комнату охраны, что бы он помогал вам открывать двери и решетки. Возвращаемся обратно в корпус А, проходим до дверей под напряжение для того, что бы убедиться что их открыть невозможно и даже Уеллири не сможет их отпереть. Возвращаемся в комнату с камерами, Уиллер открыл к этому времени одну из решеток, убиваем монстра, только после этого вы сможете пройти дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После зачистки убиральной комнаты, «разбираем» слабую кирпичную кладку, проходим через получившиеся отверстие. Поднимаемся по лестнице вверх, сохраняем игру и идём к запертым дверям, слушаем указания по рации и следуем им. Идём в комнату на противоположной стороне, проходим через двойные двери и исследуйте не рабочую панель управления, рассказываем всю ситуацию по рации. Идём назад в большую комнату, нам нужно попасть в комнату с машиной, из - под фары торчит провод, отрываем его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;прохождение игры Silent Hill 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дальше вам требуется добраться до лестницы, по ней вверх, потом в комнату охраны. Здесь нам становится ясно, почему не работает пульт. Но где взять 3 провода, которых не хватает? Сейчас я вам расскажу. 1-й находится в комнате по соседству, 2-й в комнате охраны в блоке А. Вот как должно получиться:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белый провод вставьте во второй разъём&lt;br /&gt;Зелёный провод в третий разъём&lt;br /&gt;Жёлтый провод в пятый разъём&lt;br /&gt;Синий провод в четвёртый разъём&lt;br /&gt;Красный провод в первый разъём&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После этого используем рычаг слева от вас и направляемся в комнату А15. Здесь мы находим пистолет и сыворотку, далее идём в комнату А12, на стене читаем объявление, запоминаем код 110391, он нужен, чтобы открыть комнату, в которую мы попадём через комнату А14. Мы оказываемся в коридоре, который ведёт нас в разные камеры, но нам надо попасть в конец, чтобы увидеть распятую девушку. После её смерти идём в начало коридора, здесь сворачиваем влево, сохраняемся и идём в комнату, посреди которой непонятное устройство. Изучаем его. На стене мы видим подсказки, итак начинаем решать загадку. На первом диске, выставляем на первое место коня, на втором (меч, черепа, гроб) ставим этот диск наверх, а на третьем вверху пусто, вставляем руки и поднимаем устройство вверх. Идём вниз, здесь нас ждёт Уиллер, находим в стене трещину, пролазим через неё и бежим в сторону круглого зала. Перед входом в зал желательно сохраниться в комнате по соседству, здесь есть и аптечка. А здесь нас ждут неприятности, огромный монстр готов вас убить в три удара, но хвост у него очень слабый, потому добираемся до него и лупасим пока есть силы… в конце бьём по всем местам, после кончины монстра, разбиваем окно и идём следом за Джошуа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Hill 5 Homecoming прохождение игры сайлент хилл&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 11: Церковь&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В начале уровня есть вентиль его надо повернуть, иначе дальше вы не пройдёте. В церкви справа есть карта церкви. Находим неизвестный орган и вставляем в него кинжал. Появляется 5 отверстий под пять пластин, которые у нас будут попозже. Направляемся в западное крыло, используем вентиль, он открывает доступ к комнате, в которой лежит первая пластина. Бежим в восточное крыло, при этом ищем лестницу, по той же стороне, что и вентиль. Поднимаемся наверх. Здесь исповедуемся у священника, после чего получаем вторую пластину. После чего идём в комнату со свечками, берём незажженную свечку и выходим из комнаты. Воспользуемся свечкой рядом с золотой чашей, что вы получили третью пластину. Идём вверх по лестнице, в этой комнате, разрезаем одну из правых картин, за ней находится четвёртая пластина. Идём влево здесь находятся витражи, зарядите всё оружие, как только вы найдёте последнюю пластину вам придётся отбить нападение сиамов. После уничтожения монстров, вы должны установить платины на свои места. Начинаем с 12 часов и идём по часовой стрелке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sword plate&lt;br /&gt;tree plate&lt;br /&gt;candle plate&lt;br /&gt;chalice plate&lt;br /&gt;kneeling man plate&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разговариваем с отцом, после чего у вас в руке буду фамильный перстень. Заходим в туннель, доходим до лестницы, справа от неё, лежит костюм, одеваем его. Идём к лифту, заходим в него, выбираем этаж и смотрим ролик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;прохождение игры Silent Hill 5&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Миссия 11: Под землёй&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Как только заканчивается ролик, нажимайте на обе кнопки мыши. Обыскиваем комнату на наличие полезных предметов оружие, карта, аптечка и КП. После этого идём к сектору №2, забегаем в комнату, убиваем охрану, из трупа вынимаем трубу, разбиваем окно, попадаем в соседнюю комнату, отражаем нападение второго охранника и находим здесь пару необходимых вещей. Покидаем номер через дверь, слева за контейнером ищем рисунок ребёнка. Направляйтесь к сектору №3. Ключом из номера 211, открываем двери третьего сектора. Направляемся в номер 302, подслушиваем разговор, выламываем двери трубой, убиваем охрану. Идём по коридору до железной решётки, пролазим под нею и смотрим ужасающий ролик. Слева есть ограждение, преодолеваем его, сдвигаем в сторону шкаф и заходим в двери. Убиваем Кертиса, переходим в комнату 320, здесь мы найдём много чего интересного. Идём обратно в комнату, в которой вы одолели Кертиса, найдите ключ от комнаты 301. Там мы обнаруживаем сумку с вещами, после того как все соберёте, разбейте окно и через него перелезьте в другую комнату.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь следуем в корпус №1, там открыта всего одна комната 113, там находится винтовка. А на полках лежат патроны для дробовика. Через разбитое окно попадаем в соседнюю комнату, по центру сидит привязанный Уиллер. В разговоре с ним не важно что вы выберите отдать или отдать ему. Выходим через открытую дверь именно в этой комнате. Идём по коридору на восток, перед круглой комнатой есть небольшая комната в ней можно сохраниться. Идём в круглую комнату, здесь вставляем нож во все отверстия. Читаем текст и начинаем двигать кольца на полу, внутренние два раза, а внешнее 8 раз, тоже самое делаем с дверями, внутренние (с изображение волны) 2 раза, а внутренние пока дверь не откроется. Изучаем все могилы пока не найдём нужную нам. Теперь осталось убить последнего монстра и просмотреть финальную сцену.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Silent Hill 5 Homecoming прохождение игры сайлент хилл 5&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Большая просьба всем, кто использует материалы этой или другой статьи сайта 8disk.net на форумах и других сайтах, ставить ПРЯМЫЕ ссылочки на первоисточник. Давайте будем уважительно относиться к труду наших авторов.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sat, 23 May 2009 15:07:23 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=560#p560</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скриншоты SH4</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=558#p558</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s60.radikal.ru/i168/0904/3e/39b6d2c83d45.jpg&quot; alt=&quot;http://s60.radikal.ru/i168/0904/3e/39b6d2c83d45.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2009 19:28:45 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=558#p558</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обои SH2</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=525#p525</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i164/0901/5e/2d07369d3c30.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s59.radikal.ru/i164/0901/5e/2d07369d3c30t.jpg&quot; alt=&quot;http://s59.radikal.ru/i164/0901/5e/2d07369d3c30t.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 20:39:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=525#p525</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Картинки из II части Silent Hill</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=515#p515</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s61.radikal.ru/i173/0901/ba/1d68b2d509a5.jpg&quot; alt=&quot;http://s61.radikal.ru/i173/0901/ba/1d68b2d509a5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 20:34:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=515#p515</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еще одно прохождение</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=510#p510</link>
			<description>&lt;p&gt;• • • &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как и в предыдущих играх серии, в Silent Hill 3 предусмотрено несколько разных концовок, зависящих от ваших действий по ходу игры. Также в игре разработчики заложили очень много секретных видов оружия, сменной одежды для Хэзер и других секретов. К игровым секретам мы обязательно вернемся в разделе “Советы мастеров” в следующих номерах журнала. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ДОПОЛНИТЕЛЬНО &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Горячие клавиши по умолчанию &lt;br /&gt;Все клавиши в игре можно переопределить, но настройка по умолчанию выглядит так: &lt;br /&gt;Поворот налево: Q &lt;br /&gt;Поворот направо: E &lt;br /&gt;Идти вперед: W &lt;br /&gt;Идти назад: S &lt;br /&gt;Стрейф влево: A &lt;br /&gt;Стрейф вправо: D &lt;br /&gt;Действие: Пробел или левая кнопка мыши &lt;br /&gt;Отмена: Esc &lt;br /&gt;Пропустить: Esc &lt;br /&gt;Пауза/меню: Esc &lt;br /&gt;Бег: Левый Shift &lt;br /&gt;Управление камерой: Tab &lt;br /&gt;Снаряжение: I &lt;br /&gt;Свет вкл/выкл: L &lt;br /&gt;Карта: M &lt;br /&gt;Припасы: H &lt;br /&gt;Целиться: B или правая клавиша мыши &lt;br /&gt;Быстрое сохранение: F5 &lt;br /&gt;Быстрая загрузка: F9 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонажи Silent Hill 3 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хэзер Мэйсон &lt;br /&gt;Семнадцатилетняя девушка по имени Хэзер — это главная героиня игры, ваш протагонист в мире Silent Hill 3. Грязноватые волосы, в меру стервозный характер и искренняя любовь к отцу. Поначалу она предстает перед нами обычной девчонкой, стремящейся к самостоятельности и немного вспыльчивой. Она еще не знает, что в ее душе спит ее мрачное прошлое, готовое пробудиться и нарушить привычный ход вещей. Она не думает о тех мрачных и аномальных событиях, которые пережил ее отец семнадцать лет назад (сюжет Silent Hill), и о том, что она стала потомком девушки, хранившей в себе душу темного божества Самаэля. &lt;br /&gt;В самое обычное воскресенье Хэзер гуляет по магазинам и кафе, и безо всякого предупреждения (если не считать за него кошмарный сон) попадет в мир ужаса и пробуждающегося зла. Чтобы выжить и не повредиться умом среди монстров и атмосферы запустения, ей придется приложить все свои силы и храбрость. Что на самом деле происходит? Кто или что вызвало все эти изменения в окружающем мире? Может быть, я сплю или сошла с ума? Что хочет от меня этот пожилой детектив и эта странная девушка с бледным лицом и горящими глазами? Чтобы выяснить все это и докопаться до подоплеки событий, Хэзер придется взять пройти через все круги ада, вернуться в тихий и страшный городок Сайлент Хилл и узнать о собственном назначении — снова родить зловещее божество, зреющее внутри. &lt;br /&gt;Дуглас Картланд &lt;br /&gt;Детектив средних лет, словно сошедший с обложек комиксов в стиле “нуар”. Он получил обычный заказ — найти похищенную в младенчестве девушку — и хочет его честно выполнить. Зря, очень зря Дуглас понадеялся на свою удачу: “Девушка, постой! Мне надо с тобой поговорить, это касается твоего отца и тайны твоего рождения”. &lt;br /&gt;Задание оборачивается кошмаром — вместе с Хэзер он оказался втянут в водоворот мистических событий. На чьей он теперь стороне? Неужели, корень зла — в этой девчушке, которую ему поручили найти? Похоже, он оказался не в то время не в том месте, но теперь надо искать выход из положения. &lt;br /&gt;Что делать? И что за тайну Хэзер хранит в себе? &lt;br /&gt;Клавдия Вульф &lt;br /&gt;Бледное лицо и горящие фанатичным огнем глаза — такой перед нами предстает одна из последовательниц культа Самаэля, Клавдия Вульф. Она знает, почему мир Хэзер оборачивается кошмаром, но не спешит поделиться с девушкой этим знанием: “Вспомни свое прошлое! Вспомни свое предназначение, и ты сразу все поймешь!” Знание истины и долгий путь служения Самаэлю не прошли для нее даром — Клавдия явно немного не в себе. Но ее стойкость заслуживает уважения — семнадцать лет после первого поражения Самаэля (сюжет Silent Hill) она вынашивала планы возрождения демона, который должен был принести “рай” всему человечеству. Эта женщина издавна знала Хэзер, она росла бок о бок с юной Алессой, самой первой девушкой, воплотившей в себе демона. Чего Клавдия хочет от Хэзер? Чтобы та вспомнила свое предназначение и выполнила его. Что было бы для этой женщины самым большим разочарованием? Нежелание Хэзер и живущей внутри ее Алессы подчиниться своей судьбе. &lt;br /&gt;Винсент &lt;br /&gt;Бывший последователь культа Ордена, отец Винсент предстает перед нами хитроватым и расчетливым хлыщем. Он кажется более разумным, чем одержимая Клавдия — все потому, что он имел дело с финансовой стороной обеспечения секты, и деньги “развратили” его. Теперь он не хочет перемен и наступления обещанного “Рая” — он понимает, что стабильность и благополучие значат очень много в этом мире. Как далеко он пойдет, чтобы воспрепятствовать зловещим планам Клавдии Вульф? &lt;br /&gt;Стэнли Коулман &lt;br /&gt;Этого персонажа мы так и не встретим в игре (живым, по крайней мере), но его куклы и любовные записки к Хэзер будут постоянно попадаться нам в больнице. Это пациент больницы Бруксхэвен. Судя по его истории болезни, это жестокий психопат, сдвинутый на какой-то женщине. Каким-то странным способом он преследует Хэзер и в своих записках комментирует то, что происходило буквально десять минут назад. Это он или его дух? Чего он хочет от девушки? Мы так этого и не узнаем, поскольку Стэнли будет убит Леонардом, прознавшим о его “неземной любви”. Сам же Леонард относится больше не к персонажам игры, а к монстрам, поэтому о нем умолчим, заметив только, что тип он весьма интересный. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет Silent Hill 2 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если говорить о сюжете второй части игры, то она практически не касается первой — нет знакомых героев, и даже демон Самаэль существует в каком-то фоновом режиме, не появляясь в игре вовсе. Знакомым оказывается только окружение — мрачные отражения города Сайлент Хилл. Тем не менее, сюжет второй части считается самым сильным и психологически закрученным из всей серии. &lt;br /&gt;Главный герой игры Джеймс Сандерленд внезапно получает письмо от своей жены Мэри. И все бы хорошо, но она умерла три года назад от тяжелой неизлечимой болезни. В письме жена приглашает Джеймса посетить город Сайлент Хилл, и их “особое место”, в котором они когда-то были. &lt;br /&gt;В смешанных чувствах тревоги и надежды он отправляется в городок и попадает в его туманную копию. Если не считать монстров на улицах, то город кажется почти пустынным. Изредка Джеймсу встречаются люди, которые явно не выглядят нормальными. Девушка Анжела бродит по кладбищу в поисках своей матери и несет околесицу. Толстый и туповатый Эдди блюет в унитаз рядом с чьим-то трупом. Мелкая и вредная девчонка Лаура кричит: “Ты все равно никогда не любил свою жену, что же ты ее ищешь?” &lt;br /&gt;Но самым странным существом в городе оказывается Мария — она похожа на его покойную жену как сестра. Мария льнет к Джеймсу, нуждается в опеке, но отчего-то постоянно гибнет, чтобы воскреснув, снова встретиться на пути Джеймса. &lt;br /&gt;Всех этих людей заманил в свой город прячущийся в нем Самаэль. Он подпитывается душевными терзаниями людей, и каждый из них (кроме Лауры, пожалуй) совершил грех, за который он расплачивается. Анжела убила своего распущенного отца топором, и теперь в ее душе горит адский огонь. Эдди ненавидит насмехающихся над ним людей и убивает их. &lt;br /&gt;Что самое интересное, в этом странном месте человек получает шанс осознать и искупить свой грех (говорит ли это о том, что Самаэль не такой уж и плохой?). Но у встреченных Джеймсом людей ничего не получается — Эдди погибает, напав на него в гневе, Анжела сгорает в огне, . Что же касается Марии, то она вообще не человек, а воплощенные городом душевные муки Джеймса. Проходя через свой собственный внутренний ад, Джеймс постепенно вспоминает страшную правду — он не далее как неделю назад лично убил свою неизлечимо больную жену, то ли из эгоизма, то ли из чувства сострадания. Если Джеймс сумеет осознать правду и раскаяться, то он покинет город. Если нет — покончит с собой. &lt;br /&gt;Вариантов завершения Silent Hill 2 много, и им в нашем журнале была посвящена статья в разделе “Советы мастеров”. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данное прохождение Silent Hill 3 опубликовано в январском номере журнала &amp;quot;Лучшие компьютерные игры&amp;quot; за 2004 год.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 18:29:33 +0300</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=510#p510</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Проблемы с игрой</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</link>
			<description>&lt;p&gt;:mybb:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 17:19:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=500#p500</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флудилка</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=491#p491</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Heather-302 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;TanyaЭто конечно хорошо, но РОЗОВЫЙ ... о.о Фон хотя бы можно тогда было сделать черным, а главную картинку с надписью Heaven&#039;s Night&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;У меня сайт вместе с новым форумом почти готов! Скоро повешаю здесь переадресацию, жду в гости! :)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 15:42:03 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=491#p491</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мария - кто она?</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=490#p490</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Heather-302 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Интересно, почему тогда конами сделали Марию блондинкой?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Наверное, потому, что у Джеймса Мэри блондинка. Его она устраивала. но иногда, видимо, хотелось увидеть её в ином образе. :yep:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 22:13:22 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=490#p490</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваш любимый герой в SH3?</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=488#p488</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну она еще плакала когда нашла труп Гарри ...&lt;br /&gt;Но все равно, она девушка сильная, я ее уважаю ...&lt;br /&gt;Все таки она после смерти бога нашла в себе силы улыбаться и шутить))&lt;br /&gt;Вспомни лицо Дугласа от ее &amp;quot;просто шутки&amp;quot; х))))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Heather-302)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 02:22:38 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=488#p488</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меняемся баннерами!</title>
			<link>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=480#p480</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Heather-302 написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А где ваш баннер? он размером 31\88?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Да, размер стандартный. Вот мой:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;http://silent-hill-site.narod.ru/&amp;quot; target=&amp;quot;_blank&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;&amp;lt;img src=&amp;quot;http://i017.radikal.ru/0804/c1/71330babf308.jpg&amp;quot; &lt;br /&gt;title=&amp;quot;Все о сериях игры “Сайлент Хилл”: описание, скриншоты, прохождения, секреты игры, видео, музыка и многое другое.&amp;quot;&lt;br /&gt;border=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;88&amp;quot; height=&amp;quot;31&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/a&amp;gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спасибо за сотрудничество!&amp;#160; :flirt:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Fallen angel)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Aug 2008 09:57:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://silenthill.8bb.ru/viewtopic.php?pid=480#p480</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
